• 您的位(wèi)置:首頁 > 新聞動態 > 技術文章

    Unity3d HoloLens 開發 (VS2015)

    2017/7/31      點擊:

    HoloLens SDK開發(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator)項目配置

    第一步:新建unity3d HoloLens項目(mù)

    在安裝完Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator軟件後(hòu),在桌麵會出現unity3d HoloLens版圖標 ,如果(guǒ)沒有請認真完成安裝軟件部分。點擊新建項目myFirstHoloLens。

    1、在Hierarchy中點(diǎn)擊Main Camera,調整Inspector中的值
    a、設置Transform中Position為0,0,0;
    b、調整Camera中Clear Flags為Solid Color;
    c、設置Camera中Backgroud的顏色為0000000;
    d、保存(cún)場景為main.unity;
    e、新建球體Shpere,並設(shè)置位置為0,0.5,2,便於在Camera中觀察得到該物體;
    *攝像機的位置為0,0,0,相當於設置HoloLens眼鏡的觀(guān)看位置為0,0,0。攝像機是“捆綁”在眼(yǎn)鏡的
    *可選設置Clipping Planes-Near為0.85(HoloLens推(tuī)薦)
    2、依(yī)次打開File-BuildSettings-Windows Store,配置選項:
    SDK:Universal 10
    UWP Build Type:D3D
    Build and Run on Local Machine
    Debugging選項打(dǎ)上勾(gōu),無影響
    3、設置VR Support為HoloLens
    依(yī)次點(diǎn)擊PlaySetting-Inspector-Windows Store的圖標-Other Settings
    找到Virtural Reality Supported,打上勾。選擇Virtual Reality SDKs,這裏默認選擇了Windows Holographic
    4、非(fēi)必選,設置輸出質量為Fastest
    5、編(biān)譯輸出HoloLens項目
    a、拖(tuō)拽main.unity圖標到(dào)Build Settings下的(de)Secnes In Build欄中;
    b、點擊Build按鈕,選擇(zé)輸出文件夾;
    c、幾秒(miǎo)鍾(zhōng)後,編譯輸出成功,會自動打款輸出文件夾;
    第二步:vs2015打開輸出項目(mù),在HoloLens Emulator中顯示
    1、使用vs2015打開第一步的輸出項目,標準工具欄(lán)中選擇編譯平台為x86;
    2、標準工具欄運行設備選擇HoloLens Emulator 10.0.14393.0,並點擊運行;
    3、項目部署成功後(hòu),在HoloLens Emulator中運(yùn)行;

    問題:
    問(wèn)題1:第二步2運行後,DEP0100 : 請確保(bǎo)目標設備啟用了(le)開發人員模式(shì)。由於錯誤 800704C7,無法獲取開發人員許可證(zhèng)。彈(dàn)出為Windows 10啟用開發人員模式。並且HoloLens Emulator不出現項目球體,未部署項目上去(qù)。
    左鍵點擊係統開始按鈕處,依次(cì)選擇設置-更新(xīn)和安全(quán)-針(zhēn)對開發(fā)人員,選擇開發人員模式。再重新點(diǎn)擊運行(háng),即可。

    91影视免费版下载-91麻豆国产福利精品-91麻豆精品一二三区在线-国产91系列视频在线观看