電腦Unity上可用,部署到hololens眼鏡上(shàng)失效
2019/2/3 點擊:
在用socket開發網絡模塊時,在(zài)用兩台電腦傳輸完全ok,部署到hololens上時就(jiù)沒有反應。,以下是(shì)問題可能(néng)的所在, 各位網友不妨試試(shì)看。
在(zài)導出UWP時,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 這個(gè)選項是選擇導出的UWP的某些功能的授權。
在(zài)導出UWP時,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 這個(gè)選項是選擇導出的UWP的某些功能的授權。
常見的功能例(lì)如攝像機(jī),網絡通信,空間能力等都需(xū)要在勾選。否則導出的UWP是沒有相應(yīng)功能的,甚至在hololens裏授權的(de)彈(dàn)窗都不會出現。此處我將InternetClient,InternetClientServer,PrivateNetWorkClientServer這三個選項勾選,在hololens裏(lǐ)網絡通(tōng)信就可正常使用了。
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