CATIA插件二次開發C#
1. 引言
由(yóu)於項(xiàng)目中要使用WONGLOVE數據手套(tào),近搜集整理(lǐ)了一些關於CATIA二次開發(fā)的資料,網絡的相關資料(liào)比較有限,因此(cǐ)剛開始遇到了不少問題(tí),通過分析一些(xiē)示例,以及結合CATIA的宏錄製功能生成(chéng)的代碼,才算是對(duì)CATIA的開發方式有所了解。現總結一下學習中遇到的相關問(wèn)題(tí)及解決辦法(fǎ),以共享各位小朋友(yǒu)。
2. CATIA簡介
CATIA(Computer Aided Three Dimensional Interactive Application)是法國達索公司的產品(pǐn)開發旗艦解決方案。作為PLM協同解(jiě)決方案的一個重要組成部分,它可以幫助製(zhì)造(zào)廠商設計他(tā)們未來的產品,並支持從項目(mù)前階段、具體的設計(jì)、分析、模擬、組裝到維護在內的全(quán)部工業設計流程。通過使企業能夠(gòu)重用產品設計知識(shí),縮短開發周期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。CATIA比較廣泛的用於(yú)汽車、航空航天、輪船、軍(jun1)工、儀器儀表、建築工程、電氣管道、通信等方方麵麵(來源-百度百科-CATIA)。
3. CATIA開發(fā)模式
CATIA提(tí)供了AutomationAPI組件和(hé)組件應用架構(CAA,Component Application Architecture)兩種開發模式。
3.1 Automation組件
Automation API具備與任何OLE所(suǒ)兼容的平台進行通訊能力,自動化(Automation)組件使用VBScript作為編(biān)輯工具。通過宏錄製功能(Macro Record),可以記錄用戶的操作過程並自動生成(chéng)VBScript代碼(mǎ)。這種方式比(bǐ)較簡單,在CATIA環境就中可完成。
3.2 組件應(yīng)用架構(CAA)
CAA采用(yòng)組件對象模型(COM)和對象(xiàng)的連(lián)接和嵌入(OLE)技術,COM作為一(yī)種軟件架構具(jù)備(bèi)了更好的模塊(kuài)獨立性、可擴展性,使CAA的程序設計更加容易且趨於標準化,使程序的代碼更加簡潔明了。在CATIA運行的情況下,外部進程可以通過(guò)訪問COM組件(jiàn)實現對CATIA的操作,如創(chuàng)建、修(xiū)改CATIA環境和幾(jǐ)何形體的數據(jù)、尺寸(cùn)等(děng)。
4. 為什麽采用C#作(zuò)為開發語言
VBScript腳本方法過於(yú)簡單,無法實現CATIA的某些功能(néng),如碰撞檢測(cè)功能(néng),且無法與現有項目進行集成。CAA/C++模式是*複雜(zá)的開發模式,其可以實(shí)現幾乎所有的CATIA功能,但(dàn)是其過於複雜,需要一定的學習時間,無法很快進行功能實現。因此這兩種實現方式都不是很適合。由於CATIA提供了COM支持,因此(cǐ)我們可以通(tōng)過.Net平台引入COM組件進行開(kāi)發(fā),其有(yǒu)如下優勢(shì):
1. 由於項目本身采用的(de)是CSharp語言,因此能夠很好的集成到項目中,並且能夠(gòu)滿足項目需求。
2. 學習成本較低,通過對宏生(shēng)成代碼進行少許改造即可在.Net平台中運行。
3. 可(kě)以將通用(yòng)操(cāo)作進行封裝,方便今後(hòu)項目的開發,降低開發成本。
5. 準備(bèi)開發
5.1 所需軟件
- CATIA V5 R20
- Visual Studio 2010
5.2 引入類庫
在正確安裝CATIA之後即(jí)可在項目中(zhōng)引用CATIA COM類庫,其類庫名(míng)稱均以CATIA V5開頭。在引用為類庫後,我們即可進行開發(fā)工作。

5.3 開發示例
該示例演示了如何連接CATIA,並生(shēng)成一個(gè)新的Product。
namespace CATIATest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 連接CATIA
Application Catia =(Application)System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetActiveObject("Catia.Application");
// 獲取當(dāng)前活動ProductDocument
ProductDocument pd = (ProductDocument)Catia.ActiveDocument;
// 創建一個ID為newProduct的Product
pd.Product.Products.AddNewProduct("newProduct");
}
}
}
【注意】在調試(shì)之前請確保CATIA已經運行,否則無法連接到CATIA,程序無法運行(háng)。
6. 開發中使用到的(de)操作總結
6.1 加載CATIA文件
public void AddNewComponent(string filePath)
{
object[] files = new object[1] { filePath };
this.ActiveProductDocument.Product.Products.AddComponentsFromFiles(files, "All");
}
6.2 向當(dāng)前Product中(zhōng)添加Part
// 向當前Product中添加一(yī)個指定長(zhǎng)度的圓柱體
public void CreateCylinder(string name, double length)
{
// 添加一個新零件
Product product = this.ActiveProductDocument.Product.Products.AddNewComponent("Part", name);
// 繪製圓
Part part = ((PartDocument)this._catia.Documents.Item(name + ".CATPart")).Part;
Sketch sketch = (part.Bodies.GetItem("零件幾何體") as Body).Sketches.Add(
(Reference)part.OriginElements.PlaneXY);
sketch.SetAbsoluteAxisData(new object[] { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0 });
part.InWorkObject = sketch;
Factory2D factory = sketch.OpenEdition();
Axis2D axis = (Axis2D)sketch.GeometricElements.GetItem("絕對軸");
(axis.GetItem("橫(héng)向") as Line2D).ReportName = 1;
(axis.GetItem("縱向(xiàng)") as Line2D).ReportName = 2;
Circle2D circle = factory.CreateClosedCircle(0, 0, 5);
circle.CenterPoint = (Point2D)axis.GetItem("原點");
circle.ReportName = 3;
sketch.CloseEdition();
part.Update();
// 繪(huì)製圓柱(zhù)
(part.ShapeFactory as ShapeFactory).AddNewPad(sketch, length);
part.Update();
}
6.3 查找Product
// 根據產品名稱獲取指定Product
public Product GetProduct(string productId)
{
return (Product)this.ActiveProductDocument.Product.Products.GetItem(productId);
}
6.4 移除Product
protected void RemoveProduct(Product product)
{
Selection selection = this.ActiveProductDocument.Selection;
selection.Clear();
selection.Add(product);
selection.Delete();
}
6.5 碰撞檢測
// 檢測兩個產品間是否存在衝突
public bool ConflictCheck(Product product1, Product product2)
{
Groups groups = this.ActiveProductDocument.Product.GetTechnologicalObject("Groups") as Groups;
Group first = groups.Add();
Group second = groups.Add();
first.AddExplicit(product1);
second.AddExplicit(product2);
Clash clash = (this.ActiveProductDocument.Product.GetTechnologicalObject("Clashes") as Clashes).Add();
clash.ComputationType = CatClashComputationType.catClashComputationTypeBetweenTwo;
clash.InterferenceType = CatClashInterferenceType.catClashInterferenceTypeContact;
clash.FirstGroup = first;
clash.SecondGroup = second;
clash.Compute();
Conflicts conflicts = clash.Conflicts;
groups.Remove(first.get_Name());
groups.Remove(second.get_Name());
return conflicts.Count != 0;
}
6.6 自動調整(zhěng)視(shì)圖
protected void AdapteAllView()
{
this._catia.ActiveWindow.ActiveViewer.Reframe();
}
7. 其他功(gōng)能探索
一(yī)般來(lái)說,對於CATIA中能夠手工解決的問(wèn)題均應能夠通過編程的方式處理,我們可以通過以下三種途徑獲取編程幫助以及(jí)Sample。
- V5 Automation API 手冊(推薦)
- CATIA 宏錄(lù)製功能
- Baidu 以及 Google
方式一:在安裝好CATIA後,再(zài)其安裝(zhuāng)目錄中(zhōng)%Install Root%\Dassault Systemes\B20\intel_a\code\bin中已經(jīng)包含了V5 Automation API .chm幫助文檔。該文檔中包含了全(quán)部的(de)可用API及類繼承結構,同時提供了豐富的代碼(mǎ)示例(lì)供讀(dú)者參考。
方式(shì)二:通過啟用CATIA的宏錄製功(gōng)能(néng),可以獲得所有操作的VBScript代碼,我們(men)可以參考(kǎo)該代碼進行CSharp代碼的開發。下圖通過CATIA錄製了一個繪製圓柱的過程,右側窗口內顯(xiǎn)示的即為生(shēng)成的(de)VBScript代碼。
8. WONGLOVE數據手套在CATIA中使用(yòng)
按照上麵的方法, 各(gè)位小朋友應該能和我們一樣實現WONGLOVE數據手套在CATIA中的應用。
- 上一篇:Unity3d碰撞器與觸發器的區別 2018/8/7
- 下一篇:在MotionBuilder中使用Wiseglove數據手套 2018/6/4